[ZT][语录&冷笑话]欲望有多强烈,满足欲望后的空虚感就有多强烈
http://www.hexieshe.com/Jimmy/628073.html
[语录&冷笑话] 欲望有多强烈,满足欲望后的空虚感就有多强烈
Jimmy 发布于 2010-07-5 16:18:52 | 1754次浏览 | 才18条评论
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2010高考作文宅化录
发布于:2010-06-07-04 发布者: Jimmy
高考中最让社会关注的就是语文中的作文,一个作文的命题就是社会现象的一个缩影。不过为了恶搞网上的诸位阿宅将这次高考作文命题和动画作品挂上钩,下面我们可以来看看。有些Jimmy也没有想出特别好的对应名称,比如《一个点》《早》。
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去年6月还有篇关于宅的文,也挺长。嘛,文化嘛,源远流长嘛……
http://bbs.2dgal.com/read.php?tid=156198
OTAKU已死?(一)
小声的做下广告…
GALGAME交流群..本群的宗旨是girl and love’s game,我们靠二次元美少女及其恋爱来感化和拯救世界…色情狂工口帝勿入….!
衝刺高考!广电直属!79536800
因买个V6号导致用开始常回家看看以及吃泡面来为CD3省钱的某足疗控のAvalhcz
先转载一篇宅友的部分文章:
到新学校已经两个月了,到了昨天放学时才想起该在学校里逛一逛,结果竟在高二的学生活动室门上发现贴有“宅男宅女的小窝”字样,满怀期待的打开门,发现其中竟有二十余人,且是阴盛阳衰,数名学姐(?)整围成一团翻着一本时装杂志,少数的几个男性围在一台电脑前玩劲舞团,正惊异,发现有一短发戳在面前,一时难以分辨雌雄,忽有一种见到春哥的幻觉,纠结中就听见一女声问到:你是要入团么?边心想我至今尚未脱团缘何要再次入团边寻声音的出处,却发现声音正是出自面前的那个短发,正欲感叹这世界上有萌音的伪娘还是有的,忽然想起应该回答了,但一时却不明该回答什么,便反问:入什么团?那疑似伪娘的人形物体此时元气满赛的说道:宅社团啊宅社团,你没看到这里全是宅吗?我一时找不到除我以外的宅,大胆的问道:你能给我说下宅是什么概念么?短发依旧元气的答道:就是那种整天在家里,不出门,开着电脑聊QQ玩劲舞团的非主流少男少女啊。于是我顿时感到眼前一片腥红颈部一阵发痒恰似L5发作,强撑着从房中挤出,回家沉思时,活在我们心中了的血亮殿的名言在脑海中如蟑螂钻洞一般的快速闪过“桀桀桀,这便是上升到了理论的高度啊”。于是我秉承着“写一辈子渣文,做一辈子好人”的理念写出了下面的文,发泄用意。
ACG词语被非ACG化,多数时候是因为报社的墨水衙役们为了撵上时代的火车不懂装懂折腾出来的文对天朝非宅民们造成了严重的影响,人们曲解了宅的含义,以为宅就是蹲家里不出来的人,其中“哇宅这个词好个性哦我也要自称宅哦”赖在家里不想动的LJ偶尔看看报纸结果便以宅自居。等到不远的未来,ACG词语彻底被非宅占领,宅们该如何形容自己?宅也是要出门的!宅看到妹子也有不会害羞的!宅也不是只有好人的!宅也有没米的!
以上部分转载结束(有词语修改)
OTAKU已死,是源于被誉为“OTAKU教祖”的冈田斗司夫所发表一本名为《御宅族已死》的书,书中将自己以往的理论彻底推翻。
其实,单单在这里说什么OTAKU已死,我觉的没有什么意义,首先应该了解,明确什么样的人才能算是OTAKU……而不是像为新闻性而存在的媒体那样去炒作……
OTAKU,即使御宅族,简单说是对某样事物有狂热追求的人,特指对ACG的狂热。简单来说,如果判断一个人是不是OTAKU,最基本的就要看他对2次元有没有爱。2 次元就是指以动画为中心,包括漫画,游戏,轻小说,音乐,同人等的综合领域,这里说的动画,漫画等并不是全部,而主要是日式风格作品中有合理的剧情以及世界观,内涵(也非全部)的作品,游戏指日式风格游戏和GALGAME(现在也有些人认为是以GALGAME为主)。就现在的2次元领域的作品而言,以被称为”废萌”的萌系作品为主,简单来说就是美少女当家的领域……
就 WIKI上所写,御宅原指热衷及博精于动画、漫画及电脑游戏(ACG)的人,而现在一般泛指热衷于次文化,并对该文化有极深入的了解的人,但目前于日本已普遍为各界人士使用而趋于中性,其中也有以自己身为御宅族为傲的人。而对于欧美地区的日本动漫迷来说,这词语的褒贬感觉因人而异。
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【とある科学の超電磁砲】指先装着型コイルガンを作ってみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8805114
[视频] 某技术宅的小米加步枪炮 – [J视界]
http://hexieweekly.blogbus.com/logs/51680121.html
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http://blog.ticktag.org/2009/05/29/3934/
嗯,在ff中放了这么多天,该转过来了……

回到凉宫2009的新片上,竹叶狂想曲相信大家都看过了,假如你还没有,那把读这篇文章的时间转化成观看第8集竹叶狂想曲的动力还划算些。
在第八集播出之前,竹叶狂想曲是唯一还没被动画化的《烦闷》章节,相对以长门为中心的神秘信号,或以古泉为主轴的孤岛症候群,是倾向朝比奈路线的一章。上述三章除了呼应《烦闷》首章设下的“不能让凉宫同学闲下来”的主线故事外,还对之后《消失》的剧情做了很隐蔽的铺垫:神秘信号揭示了“起因”,竹叶狂想曲植入了“解药”。
为避免剧透8月才有的《消失》动画版,本文只谈竹叶狂想曲:这个在民间亦被戏称为“谷川踏上理论乱抛不归路的SF炮灰章节”,首次通过主角阿虚的视点进行了时间旅行,将常见的时间旅行问题抛给阿虚与读者。本文尝试以通俗欢乐的方式解释与分析凉宫世界中的科学观。
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嘛,先此地无银三百两一下,偶,不是宅,不是……
打字打了近30分钟,BZ看在我的辛苦的份上,表删贴就可以了。
宅和家里蹲是两回事吧。
如果能自己养活自己,宅不宅其实无关紧要。
这是正论。
所以问题其实非常浅显,甚至不需要预设任何前提条件
——既是宅人又能够自给自足的家伙到底有多少?
如果不过是啃老族=宅人,那对社会还是家庭来说就简直是一出悲剧了。
我认为这也是正论。
因为能够宅出个未来的几率,几乎等同于靠cs和魔兽走出中国走向世界的几率一样高。
当然,中国第99项体育项目是电子竞技。
所以我不否认出现以宅为特征的职业男女的可能性。
但少数的英雄或者英烈并不能改变一个问题的本质。对于大多数人来说去考虑那剩余的0.3%(甚至更低),那我建议去取一个中间值而不是走极端。会更加安全。
毕竟这个世界归根结蒂是三次元而不是二次元。
如果连这些问题都无需考虑,就只剩下一个问题了。
宅人们打算宅多久,又能够宅多久?
自认为只有3份之一宅的人飘过~~~~~
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